در اواسط راه توسعه، آشکار شد که 3DO موفقیتآمیز نخواهد بود و پلتفرمهای جایگزین Sega Saturn و Sony PlayStation در دسترس قرار گرفتند که باعث شد یونیورسال پیشنهاد تعویض Disruptor را به PlayStation بدهد. مارک سرنی، تهیه کننده اجرایی یونیورسال، با این وجود، 3DO را گامی کلیدی برای ورود به بازی میدانست و اظهار داشت: “دلیل وجود Disruptor این است که یک علاقهمند مشتاق میتواند توسعه را روی 3DO شروع کند، زیرا سختافزار توسعه ارزانقیمتی داشت. ما شاهد اجرای نمونه اولیه بودیم. 3DO و با بودجه توسعه در پلی استیشن موافقت کردند.”
دیدگاهها0
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.